otaznik-random-blankPo oznámení, že betu Orcs Must Die! Unchained čeká zrušení herního módu Siege a reset veškerých nahraných postupů, se na vývojáře Robot Entertainment sesypalo bezpočet dotazů (i stížností) a na některé vývojáři svědomitě odpovídali. Nicméně jak už to u Robot Ent. případně i u evropského vydavatele Gameforge bývá, mnohé odpovědi jsou spíše matoucí, neúplné a neurčité.
I tak se v nich ale dá najít několik zajímavostí, jak to vlastně bude dál s betou OMDU a co mohou hráči očekávat od následujícího updatu, či od těch dalších.

Změn hru čeká opravdu hodně, z odpovědí na otázky ale není vždy zcela zřejmé, jestli se slibované změny projeví již s tímto patchem, nebo v některém dalším.

Nicméně můžeme zde v několika bodech vypsat, co je slíbeno a udělat si alespoň nějakou představu o tom, jak se hra změní a co bude a nebude jinak než doposud:

OMDU bez Siege

  • boss tab.jpegOdstranění Siege neznamená odstranění i některých prvků právě z tohoto módu. Například Bossové budou ve stávajícím a vylepšeném Survivalu mít své místo jako strážci, případně jako NPC protivníci.
  • Útoční hrdinové (jako například Hogarth, Midnight, Blackpaw atd.) mají být přepracováni tak, aby se z nich stali obránci.
  • siege icoSoučasné PvP vývojářům dalo lekci, která jim umožní udělat lepší PvP příště. Robot Ent. se v OMDU do tvorby pořádného PvP pustili vůbec poprvé, neměli doposud žádné zkušenosti s děláním takovýchto PvP titulů a ačkoli PvP v univerzu OMD bylo velmi originální, v mnohých oblastech bylo značně nevyvážené a problematické s přihlédnutím k budoucímu vývoji a směřování hry.
    Proto se rozhodli PvP zcela odstranit a soustředit se jen na Survival. Vývojářský tým, který pracoval na PvP nyní pracuje společně s PvE týmem na pilování a zdokonalování Survivalu.
    Chtějí vytvořit jednu pořádnou hru místo dvou neúplných.
  • gear tab.jpegMůžeme se tedy těšit na vybavení známé z předchozích her, které by ale z PvP dělaly ještě více nevyváženou hru (například Wind Belt). Také očekávejme zajímavé úpravy bojových vlastností u hrdinů. Například Maximilianova kuše bude opět střílet jako MG42 a upraví se i rychlost pohybu u hrdinů.
  • Nejsou plány vydat hru na Xbox One. Na možnost modování a uživatelských úprav vývojáři pohlížejí jako na důležitou součást budoucí podoby hry. Podporu DX12/Vulkan/4k nevylučují, jen tyto věci prozatím nepovažují za důležité pro současný stav hry.
  • up tab.jpegVylepšování pastí zůstane stejné, jako bylo doposud. Na dotaz, zda bude možno vylepšovat pasti jako v druhém díle (například Floor Scorcher umisťovat na stěny), bylo naznačeno, že této možnosti se nechtějí vzdát.
  • Měly by se objevit i staré mapy z předešlých dílů. V souvislosti s nadcházejícími změnami, slibovaným přidáním vybavení i map z předešlých dílů, se objevují spekulace o výskytu létajících nepřátel (viz. oznámení mapy The Baths v Insider Access #80)

Reset nahraných odměn

  • death tab.jpegVíme jistě, že následující patch všem hráčům smaže veškerý nahraný postup, levely u všech hrdinů, získané vybavení, traits, pasti, jednotky, umístění v tabulkách leaderboards i nahrané Guild body. Bude se začínat zase od úplného začátku.
    Prozatím není jisté, jestli s některým dalším patchem nebude další mazání. Vývojáři po předchozích zkušenostech nechtějí nic slibovat.
  • skins ico2Zachovány budou přátelství, členství v Guildech, odměny za referenční doporučení nových hráčů, barevné varianty pro konkrétní hrdiny (pokud jste se s některým hrdinou vypracovali na lvl20 a lvl100) a následující skiny (pokud vlastníte):
    -Cardboard Tube Samurai Maximilian
    -Life in Plastic Gabriella
    -Breaker of Molds Bloodspike
    -Lionheart Maximillian
    -Scared-Crow Maximilian
    -PAXimilian Maximilian
    -Orc Slayer Maximilian
    -Lucky Tunic Maximilian
    -Promising Prodigy Gabriella
    -Frightfully Delightful Gabriella
    -Violet Vintage Gabriella
    -Firestarter Smolder
    -War Chief Tundra
  • coin tab.jpegZůstávají obsahy founder packů a DLC. Veškeré zkoupené nebo jinak získané zlato se vám vrátí na původní hodnoty a majitelé Founder packů a DLC navíc obdrží 50% zlata navíc (viz. následující tabulka) (možná je teď ten správný čas na pořízení DLC). Majitelé Master Founder Packu budou automaticky získávat všechny budoucí hrdiny zdarma.
    gold refund table
  • consumables-tab.jpg.jpegVšichni hráči, kteří se přihlásí do hry během prvních dvou týdnů od vydání patche, obdrží 1250 zlata jako kompenzaci za smazaný profil.
  • Hra nadále zůstává free to play, tedy zdarma s možností mikrotransakcí. Dočasně budou zrušeny všechny lokalizace hry. Zůstane jen výchozí angličtina (to nás ovšem příliš netrápí, jelikož hra stále nemá CZ lokalizaci)
  • Stále ale nevíme, kdy k těmto změnám dojde. Vývojáři stále opakují své obligátní „brzy“, ale nechtějí (nebo spíše nemohou) prozradit více ani rámcově…

Co říkáte na nadcházející úpravy vy? Jaký máte názor na mazání herních profilů a zrušení Siege? Zanechte svůj názor v komentářích.

Po prázdninové pauze, kdy se vývojáři Robot Entertainment stěhovali do nových kanceláří, několika neplánovaných odkladech vysílání (ne)pravidelných Insider Access, se okolo bety Orcs Must Die! Unchained zase začíná něco dít. A bude se toho dít skutečně mnoho a vy se to od nás dozvíte jako první!

Nečekejte informace o nových hrdinech nebo mapách, na ty bude ještě dostatek času i prostoru později, OMDU čeká něco mnohem důležitějšího!

basic keystone icoVývojáři se nejenže stěhovali do nových prostor, ale stihli při tom pročítat a zpracovávat obrovskou spoustu ohlasů, nápadů a požadavků od hráčů, kterých s otevřenou betou pochopitelně značně přibylo. Stihli také sledovat nasbírané statistiky a cenné informace o tom, jak se daří jejich dítku, jak a jakým způsobem hráči hrají jejich novou hru, kde jsou slabá místa, na čem zapracovat a co hráči chtějí.

Zjistili při tom jednu zajímavou věc.
shade cloakNejoblíbenějším a nejhranějším herním módem je Survival a ze zpětné vazby zjistili, že hráči požadují tento herní mód více přiblížit zážitku z prvních dvou dílů. S tím samozřejmě souhlasí i sami vývojáři a ačkoli se na předešlých updatech na tomto pilně pracovalo, nebylo to dostatečné.
Vývojáři se s následujícím patchem pořádně opřou do Survivalu a budou ho pilovat do takové podoby, aby co nejvíce připomínal první dva díly a aby byli všichni spokojení.

S tím ale souvisí jedna důležitá změna.
radiant clockworks icoAby byl pro nový a lepší Survival dostatek prostoru a nikoho nerozptylovaly ostatní herní módy (které nyní skoro nikdo nehraje), bude ze hry odebrán herní mód Siege. Prozatím se nepočítá s tím, že by se měl do hry vrátit a pokud se vrátí, tak určitě ne v současné podobě. Prioritu má nyní Survival, který je potřeba dotáhnout k dokonalosti a dostane teď hlavní slovo. Čekejme Survival, který všichni milují a chtějí ho mít přesně takový, jaký byl v předešlých dílech.

sneaky old fartNový patch přinese i další šok.
Hru čeká ještě jedno mazání nahraných odměn!
Vývojáři sice slibovali, že s vydáním otevřené bety již neplánují žádné další mazání a veškerý nahraný pokrok vám již zůstane natrvalo, pouze při výskytu mimořádných okolností by ještě jedno mazání nahraných odměn mohlo nastat. Odezvy, požadavky a nápady od hráčů vývojáře donutili k tomu, aby hru opět kompletně přepracovali. A protože změny budou tak zásadní, že je nelze stavět na staré struktuře, musí dojít ještě k jedné očistě, aby se předešlo možným budoucím problémům.

rewardlogoTakže všichni zase budou začínat od prvního levelu, vaše inventáře, pokroky a získané odměny budou vymazány a začínáme zase od úplného začátku. Zachovány zůstanou veškeré sociální vazby a spojení – seznam přátel, guildy, referenční uživatelé a na ně vázané odměny nebudou vymazány! Veškeré herní zlato, ať už zakoupené nebo získané z herních kupónů, bude navráceno do původních hodnot a navíc zlato z founder packů nebo zakoupených DLC bude navýšeno o 50%. Stejně tak vám zůstanou i skiny získané ze všech promo akcí nebo skiny vydané při příležitosti nejrůznějších sezónních událostí.
Jako kompenzaci vývojáři slibují, že všem hráčům přidají na účet 1250 herního zlata. Stačí se do hry alespoň jednou přihlásit do dvou týdnů po updatu.

obtain icoMůže se to někomu zdát nefér, ale berte to pozitivně a jako velkou výhodu.
Vzpomeňte na mazání v uzavřené betě. Nyní již víte, jak hra a věci v ní fungují. Určitě se vám stalo, že jste si koupili nebo vycraftili něco, co jste nevyužili, nebo od toho očekávali něco jiného. Jistě máte ve svém současném inventáři položky, které nevyužíváte, které jste vyrobili nebo vylepšili omylem, nebo jste zjistili, že jiná položka funguje lépe nebo lépe sedne vašemu hernímu stylu.
Nyní již víte, co vám bude vyhovovat, co je lepší získat jako první a co později a jak efektivně nakládat s prostředky na nákupy nebo craftování.

Nezbývá než se těšit. Ačkoli změny to jsou dost zásadní a ne všichni hráči je uvítají, určitě na OMDU nezanevřeme. Vždyť tyto změny se dějí kvůli tomu, aby jsme tu měli tu nejlepší akční Tower Defense.
Více informací očekávejte již brzy.

 

assist tab.jpegVe světě OMD je spousta témat a zajímavostí, které je potřeba zpracovat a předat dál. I s nadcházejícím Orcs Must Die! Unchained se objem informací bude zvětšovat a narůstat, proto i na tomto webu bude potřeba rozšířit kapacity a dát prostor i dalším příznivcům OMD univerza.

previewCo se od vás očekává? Alespoň dobrá (tzn. za 3) znalost českého nebo slovenského jazyka, alespoň základy anglického jazyka, zájem o hry, především o ty ze série OMD, sledování novinek a chuť o nich psát, informovat a publikovat.

Co získáte? Nejen bohaté zkušenosti z redaktorské činnosti pro rozrůstající se hlavní českou a slovenskou fanstránku o akčních Tower Defense hrách, ale také prostor pro reklamu a prezentování vlastních projektů nebo streamů a podle výsledků i kupóny na herní zlato do OMDU! Také neustále se rozšiřující databázi o hrách OMD, profesionální podporu a spolupráci se zajímavými partnery a projekty.

Každá pomoc je vítaná, takže pokud máte zájem o spolupráci a chcete se podílet na rozšiřování jednečného a ambiciózního projektu, jen pro vás tu je kontaktní formulář.

guild-manaher-ico-best.jpg.jpegStále nemáš svůj cech? Hledáš hráče, se kterými by orčí genocida byla ještě zábavnější? Náš cech nabírá a ty můžeš být jedním z nás!

bloodspike1

Hledáme dobré hráče Orcs must die! Unchained, kteří mají zájem hrát v týmu. Hledáme lidi, kteří jsou schopní, týmoví a umí si užít hru. Pokud myslíš, že mezi takové patříš, napiš do komentářů (nezapomeň připsat své herní jméno, věk a úroveň).

Nový patch do hry Orcs Must Die! Unchained přináší další várku novinek a zajímavostí a pokud nás sledujete pravidelně, většinu již znáte. Nyní již je venku kompletní seznam se všemi podrobnostmi (na adrese http://board.omd.gameforge.com/index.php/Thread/5803-PATCH-1-3-ORC-REVOLUTION/?postID=32367#post32367), ze kterého pro vás jako vždy sestavujeme přehled toho nejdůležitějšího.

  • 2 Nové survival mapy – The Bath a Throne Room

  • Nová hrdinka Ball and Chain se vrací jako Bionka. Staronová útočná hrdinka připravená doprovázet a podporovat jednotky cestou do nepřátelského tábora.
  • Pětihvězdičkové bodování – Pětilebkové hodnocení po odehrané hře, jak ho znáte z druhého dílu OMD přichází i do OMDU. Troufnete si získat všech pět hvězdiček na všech mapách?img_20160617_120848_076.jpg
  • Guildy – Konečně můžete ve hře vytvářet a sdružovat se ve spolcích jako tým a získávat společně odměny. Jakmile bude patch 1.3 dostupný, vytváříme CZ spolky pro siege a survival hraní ;)
  • Vyrovnávání sil v survivalu – Pokud se v survival hrách potkají hráči, kteří mají rozdíl úrovní více než 10, budou jejich úrovně pro danou hru upraveny. Matchmaker i získané odměny toto budou zohledňovat.
  • Standardní survival pro 3 hráče – Vývojáři věří, že se survival lépe hraje s menším počtem hráčů na menších mapách místo většího počtu hráčů na velkých mapách. Tomu se přizpůsobují mnohé aspekty v survivalu. Od počtu a výdrži jednotek až po odolnost barikád podle tieru. Je to hodně diskutabilní zásah do hry a uvidí se, jaká bude zpětná vazba od hráčů. Endless byl značně přepracován a je exkluzivně koncipován pro 5 hráčů. Můžete zkusit endless i v nižším počtu hráčů, ale připravte se na velmi těžkou hru.
  • Nová strážkyně: Bartender – Do kuchyně si nyní můžete dát tuto novou hospodyňku, která vám bude pomáhat v likvidaci nekonečných přílivů zelených orků.
    screenshot_2016-07-08-18-11-43.png
  • Tubifore – Orfum, obávaný boss, ničitel barikád v siege hrách vypadá ještě více hrozivě.
    screenshot_2016-07-08-17-34-01.png
  • Oprava částečných odměn – Malé změny v získávání odměn, nejvíce budou výrazné v získávání rift core (zvýšení až o 100%).
  • Změny u Shield Powerup pasti – Štít nezmizí po absorbování určitého poškození, ale blokování je sníženo z 50% na 20%. Také bylo sníženo trvání štítu na 15 sekund.
  • Změny u lovců – Zdraví sníženo o 40%, poškození od pastí sníženo o 75%, udílené poškození zvýšeno o 30% a rychlost při běhu zvýšena o 25%. Nyní už lovci nebudou jen otravní tankové, ale skuteční zabijáci, které je snažší zabít.
  • Gabriella – Její primární útok bude nyní udílet o 50% vyšší poškození všem nepřátelským minionům.
  • Craftování podle úrovně – Recepty pro craftování jednotlivých kartiček se odemykají podle vaší úrovně. Od levelu 30 budete moci vycraftit všechny kartičky. Od úrovně 80, můžete craftit i keystony pro přístup do endless her.

Získej OMD
  • OMD!U OMD!U
  • OMD!2 OMD!2
  • OMD! OMD!
Spolupráce
Návštěvy
  • Od 24.5.2014 celkem : 20922
  • Dnes : 56
Sociální síťování
orc must die cz funsite na g+ OMDU na Steamu orc must die cz youtube kanál rss
OMD na Twitteru