Orcs Must Die! Unchained se v úterý 18.7.2017 podívá i na herní konzole PS4.
Bohužel na poznámky k vydání dalšího patche si ještě počkáme, ale přesto víme, že vedle dalších úprav vlastností některých hrdinů (nejvýraznější změny zasáhnou Oziela) bude tou největší novinkou zbrusu nová hrdinka Deadeye.

Deadeye

The Eight Groves’ Most Wanted

Frakce: Unchained Role: obrana – střelec

Deadeye skiny >

Deadeye je napůl Ork a napůl Elf. Do elfské komunity First Grove byla přijata ještě jako dítě a vychována jako střelec Galadra. Krátce poté byla obviněna z brutální vraždy své adoptivní matky Nayi, nejváženější strážkyně First Grove, a při pokusu o útěk ji zadržuje Ivy ve svých kořenech. Ve snaze vymanit se z ostnatých kořenů, přichází o oko.

Odsouzená a uvězněná za těžký zločin, vyvolává velkou vězeňskou vzpouru a s pomocí svého dlouho ztraceného bratra Copperhead Joe a jeho gangu Sidewinderů se snaží utéct z vězení. Na útěku ovšem umírá její bratr Joe a tak přebírá vedení celého gangu a slibuje pomstu za vraždu svého bratra, kterého zabila právě Midnight.

Kdo nakonec vyjde vítězně z tohoto konfliktu? Deadeye, na jejíž hlavu je vypsaná vysoká odměna a která je s každým dalším zabitím silnější? Nebo to bude Ivy strážkyně First Grove? Bude Deadeye a její Sidewinder Gang pokračovat v šíření chaosu a pomstě proti lidem z Dusty River? A co je nejdůležitější: kdo skutečně zabil nejváženější strážkyni Nayu a jaký temný záměr je za obviněním Deadeye za tento zločin?

Pasivní: Infamous
Zabíjení nepřátel zvyšuje její „hanebnost“, která se postupně kupí a v okamžiku, kdy jich je alespoň 12, Fill ‘Em with Holes způsobí poškození v zamířené oblasti. Všechny hanebnosti mizí po 10s
Primární: Fill ‘Em with Holes
Rychlá střelba ze dvou kuší
Sekundární: Bouncing Bomb
Deadeye vystřelí skákací bombu, která vybuchne po 3s nebo když zasáhne nepřítele
Q: Elven Razorweed
Ostnatá překážka vyroste před hrdinkou. Nepřátelé, kteří jí projdou jsou zpomaleni a poškrábáni
E: Ready, Steady, Fire
Deadeye klekne na kolena a střílí velmi rychlé dávky šípů
Shift: Outta the Way
Deaydeye uskočí na vybranou stranu. Po tomto skoku získá Hip Shot, čímž se její primární útok zvýší o 50%

 

Deadeye weaver

Vlákno 1 (level 2)
Spring-loaded

Zrychluje kadenci střely Fill ‚Em with Holes o 15%

Deadlier-Eye
Zvyšuje poškození z Hip Shot o 50%
Hold’Em Back
Elven Razorweed zpomaluje o 15% více
Vlákno 2 (level 4)
Razorweed Rend

Nepřátelé, kteří projdou skrz Elven Razorweed 5s krvácejí

Goin’Down In Infamy

Na aktivaci Infamy je potřeba o 4 zabití méně

Spurred Boots
Outta the Way ublíží nepřátelům, kteří budou v cestě tomuto skoku
Vlákno 3 (level 7)
Burnin’Hate
Bouncing Bomb zapálí zasaženou oblast a popálí všechny procházející nepřátele
Hard Koncks

Bouncing Bomb omráčí a nadhodí zasažené nepřátele

Fistful of Brambles
Na místě, kde bylo použito Outta the way vyroste ostnatá překážka
Vlákno 4 (level 12)
Clear ‚Em Out
Šípy vystřelené z Ready, Steady, Fire projdou skrz nepřátele a mohou zasáhnout více cílů
More Misdeeds
Šípy z Fill’Em with Holes projdou skrz až 2 nepřátele
Bramble Barricade

Když je aktivní Ready, Steady, Fire, Deaydey odráží 400% útoků zpátky na nepřátele

deadeye big


Již od prosince 2014 bylo jisté, že Orcs Must Die! Unchained vyjde i na herní konzole Playstation 4.
A nyní víme i přesný termín. Stane se tak v úterý 18.července 2017. A všichni hráči, kteří mají členství v PlayStation®Plus, a nainstalují si OMDU v době od 18.7.-17.8.2017, získají exkluzivní balíček skinů, herní měny, consumables a dalších bonusů v hodnotě 20$!
Majitelé PS4 se konečně také dočkali a plány na léto mají jasné :)

20.června 2017 dostává Orcs Must Die! Unchained další patch, který přináší spoustu novinek, několik změn a vylepšení a opravuje i řadu bugů.
Celý obsáhlý soupis je jako vždy na diskuzním fóru na adrese http://forums.orcsmustdie.com/discussion/13416/release-2-2-chaos-trials a níže si z něj stručně vybereme to nejdůležitější:

  • Nový herní mód Chaos Trials – Speciální chaos key vám zpřístupní unikátní hry kombinující survival mod s pravidly a mantinely dosud vídaných jen ve Weekly Challenge. Více v předchozí novince.
  • Nový žoldák iMage – Tento čaroděj si dokáže vytvořit pro každý element projekci sám sebe, a tyto jeho kopie vám budou znepříjemňovat obranu. Ale pozor, jen jedna jeho projekce bude ta, kterou musíte zabít, abyste se ho zbavili.
  • Dashboard a UI – Dashboard si již můžete zobrazit přes celou obrazovku. Okno Play s výběrem her je přehlednější. Konečně si můžete nadefinovat až 14 loadoutů. Vzhled vašeho profilu si můžete zkrášlit čtyřmi novými titulky, které mají být dostupné všem hráčům. Během zápasů si můžete nechat zobrazit par time a také uvidíte indikátory označující hráče, kteří obdrží nejvíce poškození, jehož pasti nejvíce ubližují jednotkám nebo kdo nejvíce ubližuje jednotkám. Kosmetické a funkční úpravy pro chat i friend list. Více popisků u výběru strážců, pozvání od přátel nebude vyskakovat v rušivém dialogu atd.
  • Sabotage – V minulém patchi vývojáři dojebali mapu Academy Sewers, tak ji v toto vydání máme i pro Sabotage mod. Abyste si mohli zahrát Sabotage, musíte být alespoň lvl 5. Snížil se čas pro výběr hrdinů a pauzy mezi vlnami se naopak zase protáhly. Neměl by vás již více obtěžovat kurzor myši při hraní. K základním consumables dostupným pro všechny se přidá i Guardian potion, Minion Stealth, Satyrs a Pride Hunters. Nové consumables jsou Polymorph Chicken měnící hrdiny ve slepici, Immolation Stuff ničící barikády a z nových jednotek tu jsou Armored Giants. Consumables vyvolávají více jednotek. Silnější Consumables se vám nabízejí až v pozdějších fázích zápasu a u některých dalších se mění časování a hodnoty…
  • Survival – Upravena byla obtížnost u některých map na Apprentice a War Mage obtížnost. Obtížnost bude také záviset na počtu hráčů. Par time byly upraveny pro jednodušší dosažení pěti hvězdiček.
  • Matchmaking – již od samého počátku je ten největší problém spárování hráčů a vyvážené hry. Vývojáři slibují, stejně tak jako téměř při každém updatu, že i na tomto zapracovali. No, nechme se překvapit…
  • Nové skiny v Premium Shoppe – pro Ivy a Hogartha.
  • Endless – Každou následující vlnu přes 25. bude stále více obtížnější zastavit, omráčit nebo zpomalit postupující jednotky. Bonusové skore za každou zdolanou vlnu se sníží z 15% na 5%. Z tohoto důvodu patch 2.2 vymaže tabulky nejlepších hráčů.
  • Hrdinové a pasti – Důvod, proč na tomto webu zřejmě nikdy nebudou aktualizovány přehledy a stránky je opět další změna vlastností, časování a hodnot u mnohých hrdinů, pastí i dílů, které přináší i tento patch…

Pokud máte dostatek skills, nepotřebujete pasti. Důkazem budiž toto video od uživatele Abel Szabó, který si v Orcs Must Die! Unchained sám troufnul na mapu Highlands na nejtěžší Rift Lord obtížnost, aniž by použil jedinou past nebo strážce. Cygnus je mocný obránce, pokud to s ním dobře umíte, můžete něco takového zahrát i s prstem v nose :)

Vývojáři Robot Entertainment přináší do Orcs Must Die! Unchained nový herní mód! Již vás nebaví stále stejné postupy v Survivalu nebo v Sabotage? Získali jste všechny truhlice na všech mapách za všechny hrdiny? Je tu Chaos Trials, zajímavá kombinace Survivalu a specifických podmínek z Weekly Challenge. Přidává dynamiku a znovuhratelnost pro každou mapu.
Každá Chaos Trial hra bude unikátní a jedinečná!

Chaos Trials odemyká speciální Chaos Key. Ten se vám příležitostně objeví v ostatních herních módech, případně ho získáte jako odměnu za denní přihlašování. Každý klíč má přiřazené úrovně obtížnosti od nejnižší Apprentice až po nejtěžší Rift Lord.

Principy OMDU jsou z většiny založeny na náhodném výběru a Chaos Trials toho jsou jasným důkazem. Každý klíč začíná na Tier 1, náhodně vybere mapu, přidá několik modifikátorů a pravidel, které mohou zvýhodňovat, ale častěji spíše znevýhodňovat okolnosti, ceny nebo chování mnoha prvků ve hře.
Pokud se vám tuto výzvu podaří vyhrát, získáte příslušnou truhlici a umístění v leaderboards, klíč se povýší na vyšší Tier, přidá další pravidla a zvýší obtížnost. Pokud výzvu nevyhrajete, přijdete o jeden ze tří životů, které každý klíč má, mapa ani modifikátory se nezmění a máte další šanci na úspěšné zdolání. Klíč zanikne, když po třech neúspěšných hrách přijdete o všechny životy, nebo ho dokončíte po dvanácti úspěšných hrách. Každý klíč svou sestavou pravidel a výběrem map bude unikátní a na jeho zdolání si můžete přizvat až dva spoluhráče do party, odměny získáte všichni.

Vývojáři připravují tento mód do dalšího patche, který bude snad už tento měsíc. Informace si můžete přečíst na jejich blogu. Konkrétní datum vydání ale neznáme. Stejně jako tomu bylo za časů alfy i bety, Robot Ent. stále opakují své obligátní „brzy“…

Získej OMD
  • OMD!U OMD!U
  • OMD!2 OMD!2
  • OMD! OMD!
Spolupráce
Návštěvy
  • Od 24.5.2014 celkem : 25608
  • Dnes : 125
Sociální síťování
orc must die cz funsite na g+ OMDU na Steamu orc must die cz youtube kanál rss
OMD na Twitteru